Wednesday, February 22, 2006

Gameboy Boy


El cliente requería una figura para acompañar su campaña de sortear un videojuego portátil. La intención es reflejar el carácter japonés del juego con la figura que lo porta. El personaje debe hablarle directamente al comprador.

Friday, February 03, 2006

Arquitectónica

Más allá de los dibujos de monitos y personajes está la capacidad de ver lo que aún no existe... pero existirá. La ilustración arquitectónica convence a clientes, compradores e inversionistas de que su proyecto está a unas firmas de convertirse en realidad.

Esta fachada está realizada con herramientas de diseño gráfico, que permiten un control más preciso sobre el aspecto final que los recursos usuales de representación arquitectónica.

La resolución del documento original permite imprimirlo a tamaño poster en alta resolución. El edificio es una capilla construida con lámina galvanizada y estructura metálica.

'¡Quiero más!'

No todo en la vida son infografías. Esta ilustración con el tema del cyberespacio salió en la revista NAVE el siglo pasado. Muchas líneas, mensajes abiertos.

La siguiente ilustración marca mi salida de la revista.
El diseño original de la cápsula es de Rafael Nieto. El evento sucedió figurativamente alrededor del año 1999. Lamentable pero inevitable. Cuatro siluetas salen de entre los restos del artefacto caído. ¿Dónde están ahora?